Discussione:
Mazzo Reanimator
(troppo vecchio per rispondere)
§Alby§
2004-09-07 17:23:44 UTC
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Ciao,
volevo farvi vedere il mio mazzo e chiedervi cosa ne pensavate(Critiche,
Suggerimenti, tutto è ben accetto!).......

Terre e fonti di mana:
14 Paludi
2 Nucleo di mirrodin
4 Rito oscuro (Dark Ritual)

Creature:
3 Demonietto Putrido
1 Alveare Vivente (Living Hive)
1 Reya Dawnbringer
1 Elementale Spinato (Thorn Elemental)
1 Colosso di Krosa
1 Visara la Temibile (Visara the dreadful)
1 Carica di Rinoceronti (Crash of Rhinos)
1 Wurm delle Scorie Corazzato (Plated Slagwurm)
1 Facocero Gigante
1 Ipnox
1 Torobue Titanico
1 Angelo del Castigo
1 Wurm Devastatore
1 Wurm Simbiotico
1 Melma Antica

Incantesimi, Stregonerie ecc:
1 Infestazione di Zombie
2 Zombificare
2 Danza dei Morti
4 Animare i Morti
4 Esumare
4 Sepolto Vivo
1 Corno del Demone

Ps: devo ancora aggiungerci 1 Avatar della Disperazione e Akroma, Angelo
della Distruzione.

Grazie a tutti
§Alby§
. Wolf .
2004-09-07 17:49:14 UTC
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Post by §Alby§
Ciao,
volevo farvi vedere il mio mazzo e chiedervi cosa ne pensavate(Critiche,
Suggerimenti, tutto è ben accetto!).......
Ohhhh un bel Reanimator da commentare :-)
Prima di tutto mi diresti cortesemente il formato in cui intendi
giocarlo? Ad occhio è un T1 o un T1.5...
Post by §Alby§
14 Paludi
2 Nucleo di mirrodin
4 Rito oscuro (Dark Ritual)
Che te ne fai dei Nuclei, scusa? Hai forse in mente di castare qualcuno
dei ciccioni dalla mano??? Follia!
Post by §Alby§
3 Demonietto Putrido
1 Alveare Vivente (Living Hive)
1 Reya Dawnbringer
1 Elementale Spinato (Thorn Elemental)
1 Colosso di Krosa
1 Visara la Temibile (Visara the dreadful)
1 Carica di Rinoceronti (Crash of Rhinos)
1 Wurm delle Scorie Corazzato (Plated Slagwurm)
1 Facocero Gigante
1 Ipnox
1 Torobue Titanico
1 Angelo del Castigo
1 Wurm Devastatore
1 Wurm Simbiotico
1 Melma Antica
Troppa roba, troppa roba! Ci sono un sacco di creature, e se te ne
dovessero venire in mano troppe sarebbero tutte cartine morte!
Io terrei solo quelle con abilità utili, togliendo per esempio la mucca
di Krosa (non fa nulla di utile), il Brucocero Gigante (troppo piccolo),
l'Ipnox (pensi che riuscirai *mai* a castarlo dalla mano???).
Ce ne sono altre che sostituirei, ma intanto elimina queste.
Post by §Alby§
1 Infestazione di Zombie
2 Zombificare
2 Danza dei Morti
4 Animare i Morti
4 Esumare
4 Sepolto Vivo
1 Corno del Demone
Infestazione assolutamente 4, sono fondamentali contro controllo e ti
servono moltissimo le spell che fanno scartare!
Zombificare mi fa abbastanza schifo, piuttosto mettici i Rianimare.
Corno del Demone lo vedo abbastanza inutile...

Io poi aggiungerei assolutamente tutti i tutori del nero più alcune
carte di controllo (Contrizione su tutte, ma anche altri scartini volendo).
Post by §Alby§
Ps: devo ancora aggiungerci 1 Avatar della Disperazione e Akroma, Angelo
della Distruzione.
Akroma è fondamentale, l'Avatar non è un granché.
Se ti serve qualche carta dimmelo pure, il mio Reanimator l'ho smontato
tempo fa e mi è rimasto qualcosina.
Ciau,
Wolf
--
Primo Meeting Italiano Newsgroup Tecnici a SMAU2002
http://www.holyword.it/ng-meeting/index.htm
riding Mozilla Thunderbird 0.6+ (2004-07-09-07-trunk)
http://www.mozillaitalia.org/thunderbird/
§Alby§
2004-09-07 21:07:32 UTC
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Post by . Wolf .
Ohhhh un bel Reanimator da commentare :-)
Prima di tutto mi diresti cortesemente il formato in cui intendi
giocarlo? Ad occhio è un T1 o un T1.5...
non so, per ora lo gioco solo così in tornei diciamo "casalinghi"....lol
(consigliami tu dato che nn sò molto sulle carte ammesse nei diversi tipi)
Post by . Wolf .
Che te ne fai dei Nuclei, scusa? Hai forse in mente di castare qualcuno
dei ciccioni dalla mano??? Follia!
mi servono come riserva di mana aggiuntiva(per quello che mi costano.....li
metto al posto di 2 paludi...)
Post by . Wolf .
Troppa roba, troppa roba! Ci sono un sacco di creature, e se te ne
dovessero venire in mano troppe sarebbero tutte cartine morte!
Io terrei solo quelle con abilità utili, togliendo per esempio la mucca
di Krosa (non fa nulla di utile), il Brucocero Gigante (troppo piccolo),
l'Ipnox (pensi che riuscirai *mai* a castarlo dalla mano???).
Ce ne sono altre che sostituirei, ma intanto elimina queste.
io ho iniziato a togliere queste....Carica di Rinoceronti, Facocero Gigante,
Torobue Titanico,
Wurm Devastatore. Ipnox lo uso come creatura 8/8 con volare e nn per la
sua abilità( se esiste una creatura volante simile come forza e costituzione
ma con abilità utili fammelo sapere).
Quali altri toglieresti??? MA soprattutto cosa metterei al loro posto?????
Post by . Wolf .
Infestazione assolutamente 4, sono fondamentali contro controllo e ti
servono moltissimo le spell che fanno scartare!
Zombificare mi fa abbastanza schifo, piuttosto mettici i Rianimare.
Corno del Demone lo vedo abbastanza inutile...
se in una partita mi vengono in mano 2 o 3 rianimare commetto un
suicidio... per questo rimango del parere che sono meglio gli
zombificare(anke se coostano 4 non mi da molto fastidio se ho un nucleo di
mirrodin in campo
Post by . Wolf .
Io poi aggiungerei assolutamente tutti i tutori del nero più alcune
carte di controllo (Contrizione su tutte, ma anche altri scartini volendo).
Puoi essere più chiaro su questo punto?
Post by . Wolf .
Akroma è fondamentale, l'Avatar non è un granché.
Se ti serve qualche carta dimmelo pure, il mio Reanimator l'ho smontato
tempo fa e mi è rimasto qualcosina.
Ciau,
Wolf
Domanda: ora hai un mazzo iù forte del rianimator o hai campiato tipo di
tornei in cui giochi(di conseguenza hai dovuto cambiare anke mazzo!)
io il rianimator lo trovo superbo: con la mano giusta(demonietto putrido,
esumare, rito oscuro, elementale spinato o una qualsiasi altra creatura, e
na palude) io al primo turno metto in gioco un 7/7 imbloccabile!!!! Se trovi
un altro mazzo in grado di stargli dietro sin dall'inizio dimmelo!!!!

Grazie 1000000000

Ciao
§Alby§
. Wolf .
2004-09-08 19:06:22 UTC
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Post by §Alby§
non so, per ora lo gioco solo così in tornei diciamo "casalinghi"....lol
(consigliami tu dato che nn sò molto sulle carte ammesse nei diversi tipi)
A quanto vedo non hai carte limitate quindi il problema non sussiste e
il Reanimator lo classifichiamo T1 :-)
Post by §Alby§
mi servono come riserva di mana aggiuntiva(per quello che mi costano.....li
metto al posto di 2 paludi...)
Non ci siamo. Mai mettere terre non base se non sono necessarie (girano
troppi slandi), e non ti serve mana a lungo periodo perché tu devi
vincere in fretta e le tue condizioni di vittoria (gli animini) costano
max 3 mana.
Post by §Alby§
io ho iniziato a togliere queste....Carica di Rinoceronti, Facocero Gigante,
Torobue Titanico,
Wurm Devastatore. Ipnox lo uso come creatura 8/8 con volare e nn per la
sua abilità( se esiste una creatura volante simile come forza e costituzione
ma con abilità utili fammelo sapere).
Quali altri toglieresti??? MA soprattutto cosa metterei al loro posto?????
Il discorso è questo: Reanimator non gioca ciccioni senza senso,
altrimenti potresti mettere anche il Grattachecca di Krosa :-)
Reanimator gioca poche creaturone cicciose ma con abilità evasive che
permettono al giocatore di attaccare e vincere in pochi turni.
Come scrive anche Zowie, un 8/8 volante non serve a nulla se te lo
bloccano con un Ornitottero; meglio Akroma che è "solo" un 6/6 ma ha
travolgere e difficilmente te lo ammazzeranno.

Tornando a noi, io ho ragionato molto sulle creature da inserire e
quelle da togliere, e devo dire che è molto questione di metagame;
Crosis l'Epuratore è una carta spettacolare ma è spaccabile sia da
Scarica Blu che da Scarica Rossa, quindi valuta contro chi giochi...
Verdant è forterrima contro controllo, Nishoba uno spasso contro
aggro... Io per esempio non giocavo Reya.
Post by §Alby§
se in una partita mi vengono in mano 2 o 3 rianimare commetto un
suicidio... per questo rimango del parere che sono meglio gli
zombificare(anke se coostano 4 non mi da molto fastidio se ho un nucleo di
mirrodin in campo
Aspetta, qui stiamo parlando di vittorie in 2 o 3 turni... E basta una
creatura, non ne devi certo reanimare *mille*!!!

Primo turno: terra - rito - Demonietto Putrido - scarto Akroma - Esumare
- attacco per 6 danni e l'avversario è già a capretta...
Se non trova una soluzione tu al 4° turno hai chiuso, ammesso che prima
non ti reanimi qualcos'altro :-)
Certo, la mano iniziale è ottima, ma con Reanimator capita spessissimo
se lo costruisci bene! (e poi basta non tenere mai mano legnose!!!)
Post by §Alby§
Puoi essere più chiaro su questo punto?
Dentro Tutore Demoniaco e Vampirico, sono utilissimi per un sacco di
motivi. Indispensabili le Costrizione, ottimi elementi di controllo
sulle rimozioni avversarie, e dato che vuoi giocare mononero (non
condivido la scelta, ti avviso) io giocherei anche gli altri scartini
del nero come Distorcere la Mente e gli Hymn To Tourach, che danno
sempre fastidio.
Post by §Alby§
Domanda: ora hai un mazzo iù forte del rianimator o hai campiato tipo di
tornei in cui giochi(di conseguenza hai dovuto cambiare anke mazzo!)
Ho giocato moltissimo col Reanimator, e il mio era nero/blu full
spoilered (con le P9, per intenderci). Mi ci sono divertito un sacco, ma
sono passato ad un altro mazzo decisamente superiore in fatto di
chiusure lampo ma anche più difficile da giocare, ovvero il Mask.
Post by §Alby§
io il rianimator lo trovo superbo: con la mano giusta(demonietto putrido,
esumare, rito oscuro, elementale spinato o una qualsiasi altra creatura, e
na palude) io al primo turno metto in gioco un 7/7 imbloccabile!!!! Se trovi
un altro mazzo in grado di stargli dietro sin dall'inizio dimmelo!!!!
Si, è simile all'esempio di prima; ricordati che sono indispensabili
creature con abilità speciali forti, non servono le muccone che non
fanno nulla! Reanimator ha partenze esplosive ma soffre troppo nel mid
game... Senza contare che con un Labirinto di Ith tu piangi lacrime
amare, per dire la prima carta che mi viene in mente e che può essere
giocata al primo turno dell'avversario nonostante la tua partenza (con
cui hai usato 4 carte), mentre lui con una sola ti blocca...
Insomma, il mazzo è forte ma non è Tier1. Ne può sapere a pacchi in
casual game, e cmq è troppo divertente da giocare.
Post by §Alby§
Grazie 1000000000
Di nulla, anzi, mi fa piacere discutere del mio primo amore :-)
Ciau,
Wolf
--
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§Alby§
2004-09-08 19:19:03 UTC
Permalink
Mi puoi descrivere un mazzo mask???(non lo mai sentito.....)
. Wolf .
2004-09-08 19:40:02 UTC
Permalink
Post by §Alby§
Mi puoi descrivere un mazzo mask???(non lo mai sentito.....)
Non è un mazzo diffuso perché si basa su una carta, Illusionary Mask,
che oltre ad essere difficile da trovare è dannatamente costosa (e
ovviamente indispensabile...).

Il mazzo si basa sulla combo Illusionary Mask + Phyrexian Dreadnought
(lascio a te l'onere di guardarti le carte), metre il resto sono tutte
protezioni e peschini. Può chiudere di secondo o terzo, normalmente
chiude in fretta o perde ^__^

Ciau,
Wolf
--
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khuzul
2004-09-09 08:19:48 UTC
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se trovi un altro mazzo in grado di stargli dietro sin dall'inizio
dimmelo!!!!
Ciao
§Alby§
non è che ci voglia molto... a parte che per partire in questo modo devi
avere un colpo di fortuna non indifferente, pensa sempre che non si gioca
ta soli.

tu: terra-rito-demonietto l'avversario lo contrasta (force of will).
che fai?

comunque sia qualsiasi mazzo spoilerato costruito in modo abbastanza
decente è in grado di batterlo agilmente.

i mazzi di controllo o forzano i tuoi discard outlets o si prendono cura
dei creaturoni con i bouncer o con i removal (tu hai un 7/7 al primo
turno? io faccio tundra -> spiga...)

i combo ti uccidono mooolto prima che tu possa vincere attaccando col 7/7

gli artefattosi o partono di lock (trinisfera di primo e tu non rianini
più...) o spazzano il campo con smokestack, o ti bloccano coi cavi...

insomma, come vedi modi per battere il tuo reanimator, anche con la sua
partenza migliore, ce ne sono fin troppi :)


--
-d34d-

Inviato da www.mynewsgate.net

Zowie
2004-09-08 08:56:34 UTC
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Le creature tipiche del Reanimator erano:

Avatar della Disperazione oppure Visara La Temibile
Akroma
Forza della Vegetazione
Wurm Simbiotico
Nishoba Fantasma
Sorvegliante della Fortezza
Petradonte
Macellaio Senza Volto
Spirito Abissale

Ogni creatura ha un suo valido perchè:

Akroma in gioco al secondo turno (o al primo) chiude quasi partita, e i
mazzi da torneo con più
rimozioni (Mono Neri e Mono Rossi) non lo toccano
Forza della Vegetazione: ti mette in gioco un saprolingio 1/1 in ogni
mantenimento (tuo e dell'avversario)
contro i mazzi sciame fa un figurone, in più è anche un 7/7.
Wurm Simbiotico: Fortissimo contro gli Editti (alla più puttana ti rimangono
sette insetti 1/1 in gioco.

Petradonte: quando entra in gioco mangia due terre all'avversario (vuol dire
bloccare i mazzi che giocano
poche terre e se giocato al secondo rallenta un bel po' anche
chi ne gioca tante, in più è un 5/6
Nishoba Fantasma: che dire? se giocato bene previene il danno che subisce in
combattimento, fa guadagna-
re al controllore punti vita a carrettate, travolge ed è pure
un 7/7.
Spirito Abissale: è un creaturino 2/2 che se è da solo nel tuo cimitero
torna in gioco da solo...

Sorvegliante della Fortezza: indispensabile in torneo per spaccare l'Aluren
Deck, è un bel 4/3 e aiuta
coi Macellai Senza Volto contro i Mirror deck.

Avatar della Disperazione/Visara La Temibile: c'è qualcosa di peggio di
vedere il tuo avversario con un
6/5 Paura o un 6/6 Volare T: distruggi la creatura bersaglio?
Post by §Alby§
3 Demonietto Putrido
1 Alveare Vivente (Living Hive)
1 Reya Dawnbringer
1 Elementale Spinato (Thorn Elemental)
1 Colosso di Krosa
1 Visara la Temibile (Visara the dreadful)
1 Carica di Rinoceronti (Crash of Rhinos)
1 Wurm delle Scorie Corazzato (Plated Slagwurm)
1 Facocero Gigante
1 Ipnox
1 Torobue Titanico
1 Angelo del Castigo
1 Wurm Devastatore
1 Wurm Simbiotico
1 Melma Antica
Per i miei gusti l'Ipnox è da evitare, primo perchè la sua abilità (che non
è certo spalata)
funge solo se lo giochi dalla mano... secondo perchè te lo possono bloccare
con un misero
1/1 Volare... e tu hai sprecato un turno e almeno due magie per metterlo in
gioco...
...delle altre creature fai pulizia... magari tieni Reya, sebbene non
l'abbia mai
vista/giocata in ambiente di torneo...

Ciao Zio Zowie
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